Marvel vs. Capcom · CPS-2 · v1

Uno contra uno Marvel vs. Capcom.

Elige un luchador. Gana dos asaltos. Lleva las Gemas del Infinito a Marvel vs. Capcom de arcade, con el estilo del anterior Marvel Super Heroes.

Un luchador por lado, con la selección original de MvC, retratos VS completos y barras Hyper. El parche elimina la segunda elección, los ayudantes seleccionables, los relevos y Duo, incorpora las Gemas de Marvel Super Heroes y hace jugable a Tomichin con entrada, movimiento y ataques propios. Se instala con tus archivos limpios de ambos juegos.

Versión aceptada

1elecciónpor jugador
2victoriaspara ganar el combate
0ayudantesselecciones de compañero
6gemasde Marvel Super Heroes
1jefeencuentro con Onslaught

Míralo en acción.

Imágenes a velocidad nativa y audio original de episodios separados de selección, movimiento y combate. Tiempo y Realidad son ejemplos de Gemas; el montaje no es un combate continuo ni una secuencia del final.

Selección, VS, ataques de Tomi, rondas, ejemplos de Gemas y resultados; cortes entre episodios y combates separados.

Lo que hace v1.

Un único parche: jugabilidad, videos e instaladores corresponden a la misma versión verificada.

01Un luchador

Tu elección sigue en combate.

Una selección por jugador y una barra de vida por lado. Un KO termina el asalto; nunca entra un compañero. Sin segundo luchador, ayudante seleccionable, relevo ni Duo.

02Retratos VS completos

Un retrato en cada lado.

La pantalla VS nativa conserva los retratos completos. Tomi tiene imagen y nombre propios. Se mantienen el fotograma completo y el sonido original.

03El cuerpo de Tomi

Entrada y movimiento propios.

Tomi entra solo, usa arte coherente de pie y agachado, y se desplaza rápidamente hacia delante y atrás. Sus poses nativas se conservan en ataques terrestres y aéreos. Aquí se muestran episodios de movimiento separados.

04Ataques de Tomi

Ocho movimientos. Arte propio.

QCF + P lanza el proyectil, QCB + P usa la nariz, DP + P ejecuta el ataque ascendente y QCB + K el deslizamiento. La ráfaga con QCF + PP y Beam con QCB + PP en tierra o aire gastan un nivel de medidor. DP + K teletransporta; HCF + P dispara Psycho Shot sin coste de medidor. El retrato Hyper usa arte de Tomi. Son adaptaciones creadas para el parche, incluidos efectos de Beam nativos de MvC.

05Gemas y asaltos

Marvel Super Heroes dentro de MvC.

Poder, Tiempo, Espacio, Realidad, Alma y Mente usan datos recuperados de MSH con adaptaciones explícitas a MvC. Los videos muestran Tiempo y Realidad. HP + HK activa una Gema; Start recorre el inventario cuando está inactivo. Los iconos de 16 píxeles y la barra MSH elevada están sobre los medidores MvC completos. ROUND 1, ROUND 2, ROUND 3 y números posteriores blancos recorren cada intento. Las voces originales Round, One y Two suenan en los dos primeros; todo el anuncio añadido queda en silencio a partir del intento 3.

06Resultados

Gana por una nariz.

Los combates normales se ganan con dos victorias. La vida se restaura y el medidor Hyper se conserva entre asaltos; los empates no conceden victoria y se repiten. El gran rótulo TOMI/CHIN lleva a un solo retrato de Tomi y la frase propia «I WIN BY A NOSE!» con la fuente nativa. El video alterna entre combates y escenas de resultado separados.

Una forma de jugar.

Tu luchador disputa el combate con estas reglas de asaltos y Gemas.

Versión aceptada

1VS1

Tu luchador elegido juega todo el combate.

  • Una selección por cada lado
  • Gana quien consiga dos victorias de asalto
  • La vida se restaura; el medidor de Hyper se conserva
  • Los empates repiten el asalto sin conceder victorias
  • Sin ayudantes seleccionables, equipos, relevos ni Duo
  • Seis Gemas con tiempos verificados contra el original, activación, sonido y efectos adaptados
  • Start cambia la Gema; HP + HK activa la seleccionada
  • Los Supers personales conservan sus movimientos originales
  • Onslaught conserva un único encuentro final con sus dos formas originales.

Controles

Activar la Gema seleccionada
HP + HKPuño fuerte y patada fuerte a la vez.
Cambiar la Gema seleccionada
StartRecorre las Gemas que tienes cuando ninguna está activa.
Supers personales
Movimientos originalesConserva los comandos de Super habituales de cada luchador.

Instálalo.

Usa tus archivos limpios. El parche crea un nuevo archivo de Marvel vs. Capcom y conserva los dos originales.

Versión aceptada · v1

El instalador 1VS1

Necesita mvsc.zip y msh.zip limpios juntos. Lee los datos originales del donante localmente; la descarga solo contiene el parche y sus herramientas, sin ROMs ni fragmentos originales del donante.

Descargar v1 ↓MVSC-1VS1-v1.cmd · 4.9 MB
Necesita mvsc.zip y msh.zip limpios juntos. Lee los datos originales del donante localmente; la descarga solo contiene el parche y sus herramientas, sin ROMs ni fragmentos originales del donante.
  1. 01Pon los archivos en una carpeta.Tu mvsc.zip limpio, tu msh.zip limpio y el instalador verificado MVSC-1VS1-v1.cmd.
  2. 02Arrastra ambos archivos al instalador.Verifica los dos archivos antes de combinar el parche con los datos del donante que aportas localmente.
  3. 03Conserva los originales. Usa el nuevo.La salida es mvsc_1vs1_v1.zip. Cópiala a una carpeta de ROMs separada y renombra esa copia como mvsc.zip.
  4. 04Juega la versión verificada.Abre la nueva copia en MAME o en la instalación verificada de Fightcade 2. El recibo registra la versión exacta, las fuentes y la verificación.

Paquete para macOS / Linux: MVSC-1VS1-v1-python.zip ↓
SHA-256 234d05a308c2c91f28534dcc92f186b83f28d2407ed92d3c2b66dd81eb0c7869

Actualizado3 de octubre de 2026SHA-256 del instalador38ed5a9ddffbcaa674e38bdfd4faec1610dff2c90d8fc9bd92efd01654919fdfRegistro de la versión
Antes de empezar

Archivos originales necesariosUsa Marvel vs. Capcom Euro 980123 (mvsc.zip) y Marvel Super Heroes Euro 951024 (msh.zip) limpios. El instalador verifica cada archivo requerido y rechaza fuentes incorrectas, dañadas o ya modificadas.

Tus originales se conservanEl instalador lee ambos juegos localmente y no modifica los originales. El instalador de Windows y el paquete portátil producen exactamente los mismos datos verificados del juego.

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Un luchador, asaltos y las Gemas del Infinito recuperadas.

Versión aceptada

Marvel vs. Capcom de arcade uno contra uno: una selección por lado, dos victorias, Gemas del Infinito y Tomi. Parche para tus copias limpias de MvC y Marvel Super Heroes.
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